@kois você poderia postar o .dat e o .spr do seu cliente se n for pedir demais ?
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[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
Por lucashgas, 10 de jan. de 2012 em Tópicos Sem Resposta
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@Kois
RI MUITO DOS POKEMONS KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
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@ZerefShirou : Nao sei svc gostou ou nao mais eu to fazendo umas Novoas Sprites Jha
@Maguito : nao sei quem sabe eu posto quando tiver mais coisa no Server
@RicardoSohnn :Vlw esqueci Do spoiler
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É Fácil adiciona as ball para pinta, já para capturar como normal ball, great ball, super ball e ultra ball.. Já É meio complicado JÁ terminei aqui de adiciona para adiciona segui..
Para fazer uma ball para se capturada...
actions/scripts/catch
1 - Adicione a ball no cliente
2 - Configure no item xml e otb a ball
3 - Adicione o id da ball na função isPokeBall (arquivo data/lib/somefunctions.lua)
4 - Adicione o id do ball no actions.xml na parte de goback.
5 - Adicione o id da ball no movements.xml na parte do portrait
6 - Adicione no data/lib/configuration.lua na tabela "pokeballs'
7- Adicione o id do ball no actions.xml na parte de catch.
8 - Adiciona tbm no npc/scripts/heal.lua.
Exemplo no configuration.lua: Mesmo com heal.lua (npc/scripts/heal.lua)
["normal"] = {effect = 188, on = 11826, use = 11827, off = 11828, all = {11826, 11827, 11828}},
Onde está em vermelho vc poe o efeito de goback da pokeball
Onde está em amarelo vc poe a ball
Onde está em verde vc poe a ball usada
Onde está em azul vc poe a ball com o pokemon morto
Onde está em marrom vc altera ali na tabela dentro, colocando os ids da ball on,off e use
Não esquecendo é claro de trocar aonde tem escrito ["normal"] pelo nome da sua ball.
npc/scripts/heal.lua
pesquise for balls = 1, 9
1, 9 - significa
[1] = {effect = 188, on = 11826, use = 11827, off = 11828, all = {11826, 11827, 11828}},
[2] = {effect = 191, on = 11829, use = 11830, off = 11831, all = {11829, 11830, 11831}},
[3] = {effect = 190, on = 11835, use = 11836, off = 11837, all = {11835, 11836, 11837}},
[4] = {effect = 189, on = 11832, use = 11833, off = 11834, all = {11832, 11833, 11834}},
[5] = {effect = 188, on = 11737, use = 11738, off = 11739, all = {11737, 11738, 11739}},
[6] = {effect = 189, on = 11740, use = 11741, off = 11742, all = {11740, 11741, 11742}},
[7] = {effect = 190, on = 11743, use = 11744, off = 11745, all = {11743, 11744, 11745}},
[8] = {effect = 191, on = 11746, use = 11747, off = 11748, all = {11746, 11747, 11748}},
[9] = {effect = 195, on = 12575, use = 12576, off = 12574, all = {12575, 12576, 12574}},
[10] = {effect = xxx, on = xxxxxx, use = xxxxxxx, off = xxxxxx, all = {xxxxx, xxxxx, xxxxx}},
serve para cura todas pokeball dentro da bag, se adc nova ball muda para for balls = 1, 10
3 - Adicione o id da ball na função isPokeBall (arquivo data/lib/somefunctions.lua)
essa parte
function isPokeball(item)if not item then return false end
if item >= 11826 and item <= 11837 then
return true
end
if item >= 11737 and item <= 11748 then
return true
end
add nova assim: EXEMPLO!
if item >= 12574 and item <= 12576 then estão adicionada 3 ball aqui 12574, 12575, 12576!
return true
end
É isso pesquise isso:
function isBeingUsed(ball)
add a nova ball morta que não se move por exemplo... pokeball que o poke é invocado e não pode move-la
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Copiou o que eu escrevi na caruda hein ....
Depois o povo não sabe pq eu não posto nada aqui... eu posto algo passa nem 15 minutos alguem copia exatamente e apenas adiciona outra coisa a mais, como se fosse dele... Dava pra pelo menos ter tirado as cores né --'
Editado Fevereiro 23 por RicardoSohnn
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Copiou o que eu escrevi na caruda hein ....
Depois o povo não sabe pq eu não posto nada aqui... eu posto algo passa nem 15 minutos alguem copia exatamente e apenas adiciona outra coisa a mais, como se fosse dele... Dava pra pelo menos ter tirado as cores né --'
não vo nem fala nada que o dele pelo menos ta explicando coisas que eu não tinha feito sinto muito se você não tinha lido o meu problema que era no client oque você postou ira sim ajudar outros pois oque você postou eu ja tinha feito, ja que eu to levando debug e coisa de client e eu vi uma coisa errada e claro você não mensionou.
if item >= 12574 and item <= 12576 then estão adicionada 3 ball aqui 12574, 12575, 12576!
return true
end
eu achava que eram todas as novas juntas agora sei que são de 3 em 3 vou testar aki obrigado thedjhabbo e ricardosohnn
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Vei player mais alone de todos, ele fala com: moto, bike, aeronave e carro vei, coitado
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aonde ja se viu pokemon com aeronave, moto e carro? lol pokemon tem isso nao man
Editado Fevereiro 24 por FlamesAdmin
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Copiou o que eu escrevi na caruda hein ....
Depois o povo não sabe pq eu não posto nada aqui... eu posto algo passa nem 15 minutos alguem copia exatamente e apenas adiciona outra coisa a mais, como se fosse dele... Dava pra pelo menos ter tirado as cores né --'
Você só esqueceu de alguns detalhes, só copiei do seu e coloquei mais informações, não precisa briga por isso, o que vale é ajudar o máximo os outro no xTibia!





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@kois use o [.SPOILER] [/.SPOILER] sem os pontos, para deixar o tópico sem esse flood de meia página de script --'